Índice

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  1. Prólogo
  2. Informatica Developer
  3. El repositorio de modelos
  4. Búsquedas en Informatica Developer
  5. Conexiones
  6. Objetos de datos físicos
  7. Objetos de datos de archivo sin formato
  8. Vista lógica de datos
  9. Cómo visualizar datos
  10. Implementación de aplicaciones
  11. Implementación de revisiones de la aplicación
  12. Implementación de revisiones de la aplicación Ejemplo
  13. Integración continua y entrega continua (CI/CD)
  14. Importación y exportación de objetos
  15. Apéndice A: Referencia de tipos de datos
  16. Apéndice B: Accesos directos del teclado
  17. Apéndice C: Propiedades de conexión

Guía de Developer Tool

Guía de Developer Tool

Selección de objeto de origen

Selección de objeto de origen

En la página
Selección de objeto de origen
, elija el tipo de revisión que quiere crear y los objetos que quiere incluir en ella.
La siguiente imagen muestra la página
Selección de objeto de origen
:
En esta imagen se muestra la página Selección de objeto de origen del asistente de implementación incremental. La opción "Objetos seleccionados y objetos relacionados de primer grado" está seleccionada (junto a la opción Siguiente). En la tabla figuran los siguientes objetos: las asignaciones Mapping A, Mapping B y Mapping C, y el flujo de trabajo Workflow A. Las asignaciones Mapping A y Mapping C están seleccionadas. La asignación Mapping B y el flujo de trabajo Workflow A se heredan, y sus filas están atenuadas. Al final de la página se indica que hay 4 de 4 objetos seleccionados, que 3 de 3 objetos se van a actualizar y que 1 objeto se va a añadir.
En cada objeto, puede seleccionar la columna Ubicación en tiempo de diseño para ver la ruta de acceso al objeto en la aplicación en tiempo de diseño. El asistente muestra también las dependencias de los objetos en la columna Objetos relacionados en función del tipo de revisión. En el caso, por ejemplo, de un tipo de revisión que hereda dependencias directas e indirectas, el asistente mostrará las dependencias directas e indirectas de cada objeto.
En la esquina inferior derecha de la página se puede obtener una vista previa de un resumen del impacto en los objetos en tiempo de ejecución. La estadística de actualización refleja el número total de objetos que se van a modificar o que se van a ver afectados. La estadística de adiciones muestra el número total de objetos que se van a añadir. Para conocer el impacto de un objeto en tiempo de ejecución en concreto, puede obtener una vista previa de la aplicación.
En la siguiente imagen se muestra una vista previa de la aplicación:
En esta imagen se muestra una vista previa de la aplicación. En la tabla figuran los siguientes objetos: las asignaciones Mapping A, Mapping B y Mapping C y el flujo de trabajo Workflow A. El impacto de los objetos Mapping A, Mapping B y Workflow A es Modificar, mientras que el del objeto Mapping C es Añadir.
Para que la lista de objetos en tiempo de ejecución de la vista previa sea igual que la lista de objetos en tiempo de diseño, los nombres de objeto deben ser los mismos y la ubicación en tiempo de ejecución debe coincidir con la ubicación en tiempo de diseño. El impacto indica en cada uno de los objetos si se va a modificar, se va a añadir, se va a dejar inalterado o se va a ver afectado.