Índice

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  1. Prólogo
  2. Informatica Developer
  3. El repositorio de modelos
  4. Búsquedas en Informatica Developer
  5. Conexiones
  6. Objetos de datos físicos
  7. Objetos de datos de archivo sin formato
  8. Vista lógica de datos
  9. Cómo visualizar datos
  10. Implementación de aplicaciones
  11. Implementación de revisiones de la aplicación
  12. Implementación de revisiones de la aplicación Ejemplo
  13. Integración continua y entrega continua (CI/CD)
  14. Importación y exportación de objetos
  15. Apéndice A: Referencia de tipos de datos
  16. Apéndice B: Accesos directos del teclado
  17. Apéndice C: Propiedades de conexión

Guía de Developer Tool

Guía de Developer Tool

Importar objetos

Importar objetos

Puede importar objetos desde un archivo XML o desde un archivo de aplicación. Los objetos, y cualquier objeto dependiente, se importan a un proyecto.
  1. Haga clic en
    Archivo
    Importar
    .
  2. Seleccione
    Informatica
    Importar archivo de metadatos de objetos (Avanzadas)
    .
  3. Haga clic en
    Siguiente
    .
  4. Haga clic en
    Examinar
    para seleccionar el archivo de exportación que desee importar.
  5. Haga clic en
    Siguiente
    .
  6. Seleccione el objeto del panel Origen que desee importar.
  7. Seleccione el proyecto del panel Destino al que desee importar el objeto.
  8. Haga clic en
    Añadir a destino
    para añadir el objeto al destino.
    ResoluciónLa imagen muestra el cuadro de diálogo Importar con un panel Origen en la parte izquierda. El panel Origen contiene objetos que se van a añadir a un proyecto del panel Destino situado en la parte derecha. Entre los paneles Origen y Destino, hay botones que puede usar para mover los objetos.
    Si hace clic en
    Coincidencia Automática con Destino
    , Developer tool intenta correlacionar individualmente los descendientes de la selección de origen actual por nombre, tipo y jerarquía superior en la selección de destino y añade los objetos que coinciden.
    Si desea importar todos los objetos en una carpeta o en un proyecto, seleccione la carpeta o proyecto de destino y haga clic en
    Añadir contenido a destino
    .
    También puede arrastrar el objeto desde el panel Origen hasta el proyecto necesario en el panel Destino. Pulse la tecla de control mientras arrastra el objeto a fin de mantener la jerarquía del objeto en el origen y en el destino.
  9. Haga clic para especificar la forma en que deben tratarse los objetos duplicados.
    Puede cambiar el nombre del objeto importado, reemplazar el objeto existente con el objeto importado o reutilizar el objeto existente. De forma predeterminada, Developer tool cambia el nombre de todos los objetos duplicados.
  10. Haga clic en
    Siguiente
    .
    Developer tool enumera todos los objetos dependientes en el archivo de importación.
  11. Añada objetos dependientes a un proyecto o carpeta de destino.
  12. Haga clic en
    Siguiente
    .
    Developer tool enumera todos los datos de la tabla de referencia que está importando. Especifique los ajustes adicionales de la tabla de referencia.
  13. Haga clic en
    Siguiente
    .
    Developer tool resume los objetos que se importan. Haga clic en
    Enlazar Objetos de Origen y Destino
    para enlazar los objetos de los paneles de visualización Origen y Destino cuando seleccione uno de los objetos. Por ejemplo, si selecciona esta opción y luego selecciona un objeto del panel Origen, Developer tool selecciona el mismo objeto en el panel Destino.
  14. Asigne las conexiones del archivo de importación a las conexiones de dominio de destino en el panel Ajustes de importación adicionales. También puede optar por reemplazar las etiquetas existentes en los objetos.
  15. Haga clic en
    Finalizar
    .
Si decide cambiar el nombre del proyecto duplicado, el asistente
Importar
nombra el proyecto importado como "<Nombre original>_<número de la copia>". Puede cambiar el nombre del proyecto después de importarlo.