Índice

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  1. Prólogo
  2. Informatica Developer
  3. El repositorio de modelos
  4. Búsquedas en Informatica Developer
  5. Conexiones
  6. Objetos de datos físicos
  7. Objetos de datos de archivo sin formato
  8. Vista lógica de datos
  9. Cómo visualizar datos
  10. Implementación de aplicaciones
  11. Implementación de revisiones de la aplicación
  12. Implementación de revisiones de la aplicación Ejemplo
  13. Integración continua y entrega continua (CI/CD)
  14. Importación y exportación de objetos
  15. Apéndice A: Referencia de tipos de datos
  16. Apéndice B: Accesos directos del teclado
  17. Apéndice C: Propiedades de conexión

Guía de Developer Tool

Guía de Developer Tool

Visualizar objetos en tiempo de ejecución

Visualizar objetos en tiempo de ejecución

Conéctese a una aplicación en tiempo de ejecución para ver copias de solo lectura de los objetos en tiempo de ejecución de una aplicación implementada.
La siguiente imagen muestra una aplicación en tiempo de ejecución en la vista
Explorador de objetos
:
La imagen muestra la vista Explorador de objetos en Developer tool. La vista muestra un dominio, un servicio de integración de datos en el dominio y una aplicación en tiempo de ejecución en el servicio de integración de datos. La aplicación en tiempo de ejecución se ha ampliado para mostrar un proyecto que contiene objetos de datos físicos, asignaciones y la propia aplicación.
Puede abrir los objetos en tiempo de ejecución en el
Editor
para confirmar que la aplicación o la revisión de la aplicación se ha implementado correctamente. Después de volver a implementar una aplicación o de implementar una revisión de la aplicación, puede actualizar la aplicación en tiempo de ejecución para ver los objetos actualizados.
También puede hacer referencia a los objetos en tiempo de ejecución mientras edita los objetos en tiempo de diseño correspondientes según los resultados de las pruebas o los nuevos requisitos de versión. Los objetos en tiempo de ejecución están aislados de los cambios realizados en las estructuras de datos del objeto en tiempo de diseño correspondiente, de modo que el objeto en tiempo de diseño se puede seguir editando sin alterar el objeto en tiempo de ejecución.