Índice

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  1. Prólogo
  2. Informatica Developer
  3. El repositorio de modelos
  4. Búsquedas en Informatica Developer
  5. Conexiones
  6. Objetos de datos físicos
  7. Objetos de datos de archivo sin formato
  8. Vista lógica de datos
  9. Cómo visualizar datos
  10. Implementación de aplicaciones
  11. Implementación de revisiones de la aplicación
  12. Implementación de revisiones de la aplicación Ejemplo
  13. Integración continua y entrega continua (CI/CD)
  14. Importación y exportación de objetos
  15. Apéndice A: Referencia de tipos de datos
  16. Apéndice B: Accesos directos del teclado
  17. Apéndice C: Propiedades de conexión

Guía de Developer Tool

Guía de Developer Tool

Importar proyectos

Importar proyectos

Puede importar un proyecto desde un archivo XML en el repositorio de destino. También puede importar el contenido del proyecto a un proyecto del repositorio de destino.
  1. Haga clic en
    Archivo
    Importar
    .
  2. Seleccione
    Informatica
    Importar archivo de metadatos de objetos (básico)
    .
  3. Haga clic en
    Siguiente
    .
  4. Haga clic en
    Examinar
    y seleccione el archivo de exportación que desee importar.
  5. Haga clic en
    Siguiente
    .
  6. Seleccione el proyecto o seleccione "Contenido de proyecto de <nombre de proyecto>" en el panel Origen.
    • Si selecciona el proyecto en el panel Origen, seleccione el Servicio de Repositorio de Modelos en el panel Destino donde desee importar el proyecto.
    • Si selecciona el contenido del proyecto en el panel Origen, seleccione el proyecto donde desee importar el contenido del proyecto en el panel Destino.
  7. Haga clic en
    Añadir a destino
    para añadir el proyecto al destino.
    También puede arrastrar el proyecto desde el panel Origen hasta el repositorio del panel Destino. Asimismo, puede arrastrar el contenido del proyecto del panel Origen a un proyecto del panel Destino.
  8. Haga clic en
    Resolución
    para especificar la forma en que deben tratarse los objetos duplicados.
    Puede cambiar el nombre del objeto importado, reemplazar el objeto existente con el objeto importado o reutilizar el objeto existente. De forma predeterminada, la Herramienta del desarrollador cambia el nombre de todos los objetos duplicados.
    La imagen muestra el cuadro de diálogo Importar con un panel Origen a la izquierda y un panel Destino a la derecha. El panel Destino muestra un proyecto y su contenido, que se ha añadido usando el botón Añadir al destino. La lista Resolución muestra opciones para añadir el objeto al destino.
  9. Haga clic en
    Siguiente
    .
    La Herramienta del desarrollador enumera todos los datos de la tabla de referencia que está importando. Especifique los ajustes adicionales de la tabla de referencia.
  10. Haga clic en
    Siguiente
    .
    La Herramienta del desarrollador resume los objetos que se importan. Haga clic en
    Enlazar Objetos de Origen y Destino
    para enlazar los objetos de los paneles de visualización Origen y Destino cuando seleccione uno de los objetos. Por ejemplo, si selecciona esta opción y luego selecciona un objeto del panel Origen, la Herramienta del desarrollador selecciona el mismo objeto en el panel Destino.
  11. Asigne las conexiones del archivo de importación a las conexiones de dominio de destino en el panel Ajustes de importación adicionales. También puede optar por reemplazar las etiquetas existentes en los objetos.
  12. Haga clic en
    Finalizar
    .
Si opta por cambiar de nombre el proyecto duplicado, el servicio del repositorio de modelos anexa un número al nombre del objeto. Puede cambiar el nombre del proyecto después de importarlo.