Uma transformação de Gravação é uma transformação passiva. O mapeamento usa a transformação de Gravação para gravar dados em um destino. A transformação de Gravação é não reutilizável.
É possível criar uma transformação de Gravação a partir de um objeto de dados físicos, de um objeto de dados lógicos ou de um parâmetro. Se quiser criar uma transformação de Gravação a partir de um objeto de dados físicos importado de uma origem de adaptador do PowerExchange, o editor de mapeamento poderá solicitar que você especifique uma operação de gravação antes de criar uma transformação de Gravação a partir desse objeto de dados.
As propriedades que podem ser configuradas para uma transformação de Gravação dependem do tipo de objeto de dados que você usou para criar essa transformação.
Transformações de Gravação podem representar destinos dinâmicos. É possível configurar uma transformação de Gravação para atualizar dinamicamente suas portas, metadados e outras propriedades. Para obter informações sobre como configurar destinos dinâmicos, consulte o