Inhaltsverzeichnis

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  1. Vorwort
  2. Einführung in die Datenumwandlung
  3. Datenprozessor-Umwandlung
  4. Assistent für Eingabe- und Ausgabeformate
  5. Relationale Eingabe und Ausgabe
  6. Verwenden des IntelliScript-Editors
  7. XMap
  8. Bibliotheken
  9. Schema-Objekt
  10. Eingabeaufforderung
  11. Skripte
  12. Parser
  13. Skriptports
  14. Dokumentprozessoren
  15. Formate
  16. Datenbehälter
  17. Anker
  18. Transformer
  19. Aktionen
  20. Serializer
  21. Mapper
  22. Lokatoren, Schlüssel und Indexierung
  23. Streamer
  24. Validatoren, Benachrichtigungen und Fehlerbehandlung
  25. Validierungsregeln
  26. Benutzerdefinierte Skriptkomponenten

Benutzerhandbuch

Benutzerhandbuch

Einfache Segmente

Einfache Segmente

Ein einfaches Segment hat einen öffnenden Marker, der seinen Beginn festlegt, und einen schließenden Marker, der sein Ende festlegt. Somit weist ein einfaches Segment die folgende Struktur auf:
Opening marker Data Closing marker
Der Streamer übergibt das Segment an die angegebene Umwandlungskomponente, beispielsweise einen Parser.
Optional können einzelne Marker aus der Streamerdefinition übersprungen werden. Beispiel:
  • Wenn Sie den öffnenden Marker überspringen, wird der Anfang der Quelldatei als Beginn des Headers betrachtet.
  • Wenn Sie den schließenden Marker überspringen, endet das Segment beim öffnenden Marker des nächsten Segments.