Inhaltsverzeichnis

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  1. Vorwort
  2. Einführung in die Datenumwandlung
  3. Datenprozessor-Umwandlung
  4. Assistent für Eingabe- und Ausgabeformate
  5. Relationale Eingabe und Ausgabe
  6. Verwenden des IntelliScript-Editors
  7. XMap
  8. Bibliotheken
  9. Schema-Objekt
  10. Eingabeaufforderung
  11. Skripte
  12. Parser
  13. Skriptports
  14. Dokumentprozessoren
  15. Formate
  16. Datenbehälter
  17. Anker
  18. Transformer
  19. Aktionen
  20. Serializer
  21. Mapper
  22. Lokatoren, Schlüssel und Indexierung
  23. Streamer
  24. Validatoren, Benachrichtigungen und Fehlerbehandlung
  25. Validierungsregeln
  26. Benutzerdefinierte Skriptkomponenten

Benutzerhandbuch

Benutzerhandbuch

Verwendung von Markern und Variablen in Streamern

Verwendung von Markern und Variablen in Streamern

Innerhalb einer
Streamer
-Komponente ist die Verwendung der Komponenten
Marker
und
Variable
, wie dies in anderen Umwandlungsarten geschieht, nicht möglich. Stattdessen müssen die öffnenden und schließenden Marker von einfachen Segmenten mit Hilfe der Komponente
MarkerStreamer
definiert werden. Mit der Komponente
StreamerVariable
können Sie temporäre Daten speichern, die von allen Segmenten gemeinsam genutzt werden.