目次

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  1. はじめに
  2. Designerの使用
  3. ソースに関する作業
  4. フラットファイルに関する作業
  5. ターゲットに関する作業
  6. マッピング
  7. マップレット
  8. マッピングパラメータおよび変数
  9. ユーザー定義関数に関する作業
  10. デバッガの使用
  11. データリネージの表示
  12. オブジェクトの比較
  13. ビジネスコンポーネントの管理
  14. キューブと次元の作成
  15. マッピングウィザードの使用
  16. データタイプリファレンス
  17. Webブラウザの設定

Designerガイド

Designerガイド

マッピングについて

マッピングについて

単純マッピングでは、以下のことを行います。
  • すべてのソース行を選択します。
  • すべての行をターゲットに挿入します。
以下の図に、パススルーマッピングを作成した場合に、基本操作ウィザードにより作成されるマッピングを示します。
""
1つのデータフローがソース定義からソース修飾子および式トランスフォーメーションを経て、ターゲットに至ります。デフォルトでは、式トランスフォーメーションは変更を施すことなく、データを直接ターゲットに渡します。