目次

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  1. はじめに
  2. Designerの使用
  3. ソースに関する作業
  4. フラットファイルに関する作業
  5. ターゲットに関する作業
  6. マッピング
  7. マップレット
  8. マッピングパラメータおよび変数
  9. ユーザー定義関数に関する作業
  10. デバッガの使用
  11. データリネージの表示
  12. オブジェクトの比較
  13. ビジネスコンポーネントの管理
  14. キューブと次元の作成
  15. マッピングウィザードの使用
  16. データタイプリファレンス
  17. Webブラウザの設定

Designerガイド

Designerガイド

マップレットポートの作成と設定

マップレットポートの作成と設定

マプレットのトランスフォーメーションロジックを作成したあとは、マプレットのポートを作成できます。マプレットがソース定義を含まない場合は、入力トランスフォーメーションを使用してマプレット入力ポートを定義します。また、出力トランスフォーメーションを使用して出力ポートグループを作成します。入力または出力トランスフォーメーション内で接続されているポートだけが、マッピング内でマプレット入力または出力ポートとなります。マッピングでマプレットを使用する場合、接続されていないポートは表示されません。
以下の方法で、マプレットポートを作成することができます。
  • 入力/出力トランスフォーメーション内でのポートの手動作成。
    入力トランスフォーメーションおよび出力トランスフォーメーション内でポート名を作成できます。 各ポート名について、説明を入力することもできます。ポートをマプレット内のトランスフォーメーションに接続しないうちは、データタイプ、精度、位取りは定義されません。
  • 別のトランスフォーメーションからのポートのドラッグ。
    ポートを別のトランスフォーメーションから入力または出力トランスフォーメーションにドラッグすることにより、入力ポートまたは出力ポートを作成できます。 新しいポートは元のポートのポート名、説明、データタイプ、位取りを継承します。トランスフォーメーション内で、新しいポート名および説明を編集できます。ポートの接続を変更すると、Designerは入力または出力トランスフォーメーションのポートを更新し、新しい接続の属性に一致させます。
マッピングでマプレットを使用する場合、マプレットで利用可能な各ポートのデータタイプ、精度、位取りを確認することができます。