目次

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  1. はじめに
  2. Designerの使用
  3. ソースに関する作業
  4. フラットファイルに関する作業
  5. ターゲットに関する作業
  6. マッピング
  7. マップレット
  8. マッピングパラメータおよび変数
  9. ユーザー定義関数に関する作業
  10. デバッガの使用
  11. データリネージの表示
  12. オブジェクトの比較
  13. ビジネスコンポーネントの管理
  14. キューブと次元の作成
  15. マッピングウィザードの使用
  16. データタイプリファレンス
  17. Webブラウザの設定

Designerガイド

Designerガイド

リレーショナルソース定義の更新

リレーショナルソース定義の更新

ソース定義を更新することで、ビジネス名を追加したり、新しいカラム名やデータタイプなどの変更を反映させたりできます。次の方法でソース定義を更新できます。
  • インポートできないプロパティを設定する必要がある場合、またはソース定義に小さな変更を加えたい場合に、ソース定義を手動で編集します。
  • 定義の再インポート。
    ソースの変更が著しい場合は、ソース定義の再インポートが必要になることがあります。 これにより、既存のソース定義が上書きされるか名前が変更されます。上書き対象のソース定義内の既存のプライマリキーと外部キーの関係や説明を維持することができます。
ソース定義を更新すると、Designerはそのソースを使っているマッピングすべてに変更を反映します。ソース定義への変更内容によっては、マッピングが無効になる場合があります。
変更したためにマッピングが無効となった場合には、マッピングを開いて編集をしなければなりません。その後で、[リポジトリ]-[保存]をクリックし、変更項目をリポジトリに保存してください。無効化されたマッピングが使用されているセッションがあれば、セッションを検査する必要があります。