目次

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  1. はじめに
  2. Designerの使用
  3. ソースに関する作業
  4. フラットファイルに関する作業
  5. ターゲットに関する作業
  6. マッピング
  7. マップレット
  8. マッピングパラメータおよび変数
  9. ユーザー定義関数に関する作業
  10. デバッガの使用
  11. データリネージの表示
  12. オブジェクトの比較
  13. ビジネスコンポーネントの管理
  14. キューブと次元の作成
  15. マッピングウィザードの使用
  16. データタイプリファレンス
  17. Webブラウザの設定

Designerガイド

Designerガイド

COBOLソースファイルのコンポーネント

COBOLソースファイルのコンポーネント

COBOLソースをインポートすると、Designerはファイルのスキャンを行って、以下の構成要素について調査します。
  • FDセクション
  • フィールド
  • OCCURS
  • REDEFINES