目次

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  1. はじめに
  2. Designerの使用
  3. ソースに関する作業
  4. フラットファイルに関する作業
  5. ターゲットに関する作業
  6. マッピング
  7. マップレット
  8. マッピングパラメータおよび変数
  9. ユーザー定義関数に関する作業
  10. デバッガの使用
  11. データリネージの表示
  12. オブジェクトの比較
  13. ビジネスコンポーネントの管理
  14. キューブと次元の作成
  15. マッピングウィザードの使用
  16. データタイプリファレンス
  17. Webブラウザの設定

Designerガイド

Designerガイド

接続の検証

接続の検証

マッピング内のポートの接続、マッピングの検証、マッピングの保存を行うたびに、Designerによって接続の検証が行われます。ポートを接続すると、Designerは有効な接続かどうかを検査します。マッピングを保存または検証すると、Designerは接続が有効かどうか、必要なポートがすべて接続されているかどうかを検証します。マッピングを保存または検証すると、Designerは以下の接続検証を行います。
  • 最低でも、1つのソースと1つのターゲットを接続する必要がある。
  • ソース修飾子をターゲットにマッピングする必要がある。
  • マップレットを接続する必要がある。
    最低でも1つのマップレット入力ポートおよび出力ポートがマッピングに接続されていなければなりません。 SQLオーバーライドを使用したソース修飾子がマップレットに含まれている場合には、Designerによりすべてのマップレット出力ポートをマッピングに接続するよう促されます。
  • ポート間のデータタイプに互換性が必要である。
    ポートのデータタイプを、接続先のポートと互換性のないものに変更した場合、Designerによってエラーが生成されてマッピングが無効になります。 例えば、2つの日付/時刻ポートを接続し、片方のポートをDecimalに変更したとします。Designerはマッピングを無効にします。しかし、CharとVarcharのように接続したポートとの互換性が維持される場合は、データタイプを変更することができます。