Eine Komponente wird durch ihren Namen im Skript, im Protokoll und in der Ansicht
Datenprozessor-Ereignisse
identifiziert.
Wenn die Datenprozessor-Umwandlung die Anweisungen in einer Komponente ausführt, generiert die Komponente ein Ereignis, das in der Ansicht
Datenprozessor-Ereignisse
und im Protokoll erscheint. Eine Komponente, die auf der globalen Ebene des Skripts angezeigt wird, muss einen Namen haben. Eine Komponente, die als untergeordnete Komponente einer anderen Komponente erscheint, kann einen Namen haben, den Sie mit der Eigenschaft
name
konfigurieren.
Der Name einer Komponente muss mit einem Buchstaben beginnen, darf nur einfache Buchstaben (A-Z, a-z), Ziffern (0-9) und Unterstriche (_) enthalten, und ist auf 127 Zeichen begrenzt.